Gemas Novas e Modificadas na Path of Exile: Expedition

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Gemas Novas e Modificadas na Path of Exile: Expedition
Juntamente com as 16 novas Gemas de Habilidades que introduzimos na Path of Exile: Expedition, estamos fazendo várias mudanças às Gemas de Habilidades Existentes. Como de costume, nós preparamos as informações das gemas no nível 20 com 20% de qualidade para todas as gemas novas e reformuladas para que você possa planejar sua build para o próximo lançamento. Se estiver buscando informações sobre gemas de suporte, você poderá encontrá-las aqui.

Abaixo estão todas as Gemas de Habilidade novas e modificadas na Path of Exile: Expedition.

Novas Gemas

Gemas Novas e Modificadas na Path of Exile: Expedition
Gemas Novas e Modificadas na Path of Exile: Expedition
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Gemas Novas e Modificadas na Path of Exile: Expedition
Gemas Novas e Modificadas na Path of Exile: Expedition
Gemas Novas e Modificadas na Path of Exile: Expedition
Gemas Novas e Modificadas na Path of Exile: Expedition
Gemas Novas e Modificadas na Path of Exile: Expedition

Gemas Atualizadas

Gemas Novas e Modificadas na Path of Exile: Expedition

Chefe Guerreiro Ancestral Vaal

Adicionada
  • Convoca um Totem que usa esta Habilidade
Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 154% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 122.8% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 154%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 123%

Esconder Diferenças

Gemas Novas e Modificadas na Path of Exile: Expedition

Terremoto Vaal

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 106% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 85% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 106%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 85%

Esconder Diferenças

Gemas Novas e Modificadas na Path of Exile: Expedition

Martelo Glacial Vaal

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 250% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 200% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 250%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 200%

Esconder Diferenças

Gemas Novas e Modificadas na Path of Exile: Expedition

Impacto Sísmico Vaal

Adicionada
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25%
Removida
  • Atordoa Inimigos
Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 375% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 400% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 375%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 400%

Esconder Diferenças

Ciclone Vaal

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 109% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 99% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 109%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 99%

Esconder Diferenças

Golpe Duplo Vaal

Adicionada
  • Maximum 8 Summoned Doubles
Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 41% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 33% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 41%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 33%

Esconder Diferenças

Ataque Trovejante Vaal

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 163% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 130% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 163%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 130%

Esconder Diferenças

Devastação Vaal

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 313% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 250% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 313%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 250%

Esconder Diferenças

Arremesso Espectral Vaal

Adicionada
  • Fires 8 Projectiles in each of two mirrored spirals
Removida
  • Dispara 8 Projéteis adicionais
  • Dispara Projéteis em círculo
Modificada
  • Nova: Pode Armazenar 1 Utilização
  • Antiga: Pode Armazenar 3 Utilização
  • Nova: Dano de Ataque 110% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 170% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 110%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 170%

Esconder Diferenças

Nova: Atira várias cópias da sua arma corpo a corpo. Elas voam e então voltam a você, em um ataque giratório que causa danos nos inimigos em seu caminho.

Antiga: Lança uma cópia espectral de sua arma corpo a corpo. Ela sai em espiral, girando e atacando inimigos em seu caminho.

Esconder Diferenças

Bola de Fogo Vaal

Adicionada
  • Fires 32 Projectiles in a spiral
Removida
  • Dispara Projéteis em espiral

Explosão Flamejante Vaal

Modificada
  • Nova: 140% mais Dano Mágico por estágio
  • Antiga: 120% mais Dano Mágico por estágio

Esconder Diferenças

Protetor Ancestral

Adicionada
  • Convoca um Totem que usa esta Habilidade
Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 180% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 144% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 180%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 144%

Esconder Diferenças

Chefe Guerreiro Ancestral

Adicionada
  • Convoca um Totem que usa esta Habilidade
Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 166% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 133% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 166%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 133%

Esconder Diferenças

Tempestade de Lâminas

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 150% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 120% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 150%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 120%

Esconder Diferenças

Gancho de Corrente

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 169% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 135% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 169%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 135%

Esconder Diferenças

Cutilada

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 213% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 170% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 213%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 170%

Esconder Diferenças

Caminho Sagrado

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 230% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 184.2% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 230%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 184%

Esconder Diferenças

Febre Corrompedora

Removida
  • Ativar esta Habilidade ainda requer pagar seu Custo

Golpe Dominador

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 238% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 190% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 238%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 190%

Esconder Diferenças

Estandarte do Horror

Modificada
  • Nova: 1% de aumento do efeito de Fortificar por Estágio
  • Antiga: 2% de aumento do efeito de Fortificar por Estágio

Esconder Diferenças

Terremoto

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 150% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 120% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 150%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 120%

Esconder Diferenças

Destroçador

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 200% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 160% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 200%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 160%

Esconder Diferenças

Clamor do General

Modificada
  • Nova: Habilidades Suportadas causam 36% menos Dano
  • Antiga: Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano

Esconder Diferenças

Martelo Glacial

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 269% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 215% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 269%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 215%

Esconder Diferenças

Impacto Sísmico

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 188% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 150% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 188%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 150%

Esconder Diferenças

Pancada

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 313% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 250% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 313%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 250%

Esconder Diferenças

Pancada Glacial

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 350% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 280% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 350%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 280%

Esconder Diferenças

Golpe Infernal

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 166% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 133% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 166%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 133%

Esconder Diferenças

Salto Impactante

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 150% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 120% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 150%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 120%

Esconder Diferenças

Golpe Vulcânico

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 185% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 148% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 185%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 148%

Esconder Diferenças

Perfurar

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 213% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 170% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 213%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 170%

Esconder Diferenças

Ceifar

Nova: Uma foice sangrenta varre uma área selecionada, aplicando um debuff de dano físico degenerativo junto a acertar inimigos com dano físico. Se o inimigo sobreviver, você ganha uma carga sangrenta que aumenta o dano e custo da habilidade. Os jogadores podem ter um máximo de 5 cargas sangrentas.

Antiga: Uma foice sangrenta varre uma área selecionada, aplicando um debuff de dano físico degenerativo junto ao acerto nos inimigos com dano físico. Se os inimigos sobreviverem e esta habilidade não for ativada, você ganha uma carga sangrenta, que aumenta o dano e custo da habilidade. Jogadores podem ter um máximo de 5 cargas sangrentas.

Esconder Diferenças

Clamor Sísmico

Adicionada
  • Exerts the next 4 Melee Slam Attacks you perform
Removida
  • Impele os próximos 4 Ataques de Impacto Corpo a Corpo que você executar
  • Ataques Impelidos causam 30% mais Dano
  • Ataques Impelidos causam 20% mais Dano por Ataque Impelido anteriormente por este Clamor

Investida com Escudo

Adicionada
  • Attack Time 0.48 seg
  • Critical Strike Chance 5.00%
Removida
  • A Base de Chance de Crítico da Mão Secundária é 5%
  • +0.2% de Chance de Crítico a cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
  • O tempo base de Ataque é de 0.48 segundos
Modificada
  • Nova: Ataque, Área, Movimento, Viajar, Físico, Corpo a Corpo
  • Antiga: Ataque, Área, Movimento, Viajar, Corpo a Corpo
  • Nova: 350 a 525 de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
  • Antiga: 190 a 284 de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
  • Nova: 4 a 6 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
  • Antiga: 3 a 4 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo

Esconder Diferenças

Punir

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 273% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 218% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 273%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 218%

Esconder Diferenças

Golpe Estático

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 188% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 150% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 188%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 150%

Esconder Diferenças

Ruptura

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 275% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 220% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 275%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 220%

Esconder Diferenças

Varrida

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 281% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 225% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 281%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 225%

Esconder Diferenças

Impacto Tectônico

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 275% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 220% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 275%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 220%

Esconder Diferenças

Golpe Vigilante

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 325% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 260% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 325%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 260%

Esconder Diferenças

Balista de Artilharia

Adicionada
  • Convoca um Totem Balista que usa esta Habilidade
Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 57.3% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 51% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 57%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 51%

Esconder Diferenças

Barragem

Adicionada
  • Fires Projectiles sequentially
Removida
  • Dispara Projéteis em sequência
Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 54.6% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 47.6% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 55%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 48%

Esconder Diferenças

Explosão de Lâminas

Removida
  • +2 de alcance
  • Inerva Inimigos por 4 segundos ao Acertar
Modificada
  • Nova: 80% mais Efeito em Área por lâmina do Vórtice de Lâminas detonada
  • Antiga: 35% mais Efeito em Área por lâmina do Vórtice de Lâminas detonada

Esconder Diferenças

Rajada de Lâminas

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 49% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 45% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 49%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 45%

Esconder Diferenças

Fúria Sangrenta

Modificada
  • Nova: Custo 29 Vida
  • Antiga: Custo 16 Mana

Esconder Diferenças

Avanço Fantasma

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 121% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 110% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 121%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 110%

Esconder Diferenças

Ciclone

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 59% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 54% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 59%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 54%

Esconder Diferenças

Avanço

Modificada
  • Nova: Tempo de Recarga 2.50 seg
  • Antiga: Tempo de Recarga 2.00 seg
  • Nova: Velocidade de Recarga aumentada em 29%
  • Antiga: Velocidade de Recarga aumentada em 67%

Esconder Diferenças

Golpe Duplo

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 140% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 112% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 140%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 112%

Esconder Diferenças

Ataque Combinado

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 244% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 195% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 244%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 195%

Esconder Diferenças

Acerto Elemental

Modificada
  • Nova: Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Gelo, Raio, Área, Prismático, Arco
  • Antiga: Ataque, Projétil, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Gelo, Raio, Área, Arco
  • Nova: 391 a 726 de Dano de Gelo Adicional
  • Antiga: 392 a 729 de Dano de Gelo Adicional
  • Nova: 75 a 1467 de Dano de Raio Adicional
  • Antiga: 77 a 1465 de Dano de Raio Adicional

Esconder Diferenças

Flecha Explosiva

Modificada
  • Nova: Explosões causam 5% mais Dano com Acertos e Afecções por Flecha Explosiva no Alvo
  • Antiga: Explosões causam 3% mais Dano com Acertos e Afecções por Flecha Explosiva no Alvo

Esconder Diferenças

Armadilha de Fogo

Modificada
  • Nova: Causa 1833.6 de Dano de Fogo Base por segundo
  • Antiga: Causa 1832.8 de Dano de Fogo Base por segundo

Esconder Diferenças

Armadilha Lança-Chamas

Removida
  • Modificadores à Velocidade de Conjuração se aplicam à velocidade de rotação das Chamas

Golpe Súbito

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 210% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 168% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 210%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 168%

Esconder Diferenças

Lâminas Gélidas

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 175% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 140% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 175%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 140%

Esconder Diferenças

Dilacerar

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 154% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 122.8% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 154%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 123%

Esconder Diferenças

Aço Perfurador

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 106% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 85% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 106%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 85%

Esconder Diferenças

Flecha Relampejante

Removida
  • Efeito de Afecções de Raio aumentado em 29%
Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 154% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 134% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 154%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 134%
  • Nova: Eletriza Inimigos como se causasse 290% mais Dano
  • Antiga: Eletriza Inimigos como se causasse 195% mais Dano

Esconder Diferenças

Ataque Trovejante

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 225% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 180% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 225%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 180%

Esconder Diferenças

Devastação

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 225% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 180% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 225%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 180%

Esconder Diferenças

Armadilha Císmica

Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 190%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 140%
  • Nova: Causa 853 a 1280 de Dano Físico
  • Antiga: Causa 610 a 914 de Dano Físico

Esconder Diferenças

Aço Estraçalhador

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 159% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 127.4% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 159%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 127%

Esconder Diferenças

Mina de Fumaça

Removida
  • Velocidade de Recarga aumentada em 57%
Modificada
  • Nova: Tempo de Recarga 5.00 seg (3 utilizações)
  • Antiga: Tempo de Recarga 2.50 seg (3 utilizações)
  • Nova: Duração Base Secundária é de 1.00 segundos
  • Antiga: Duração Base Secundária é de 5.00 segundos
  • Nova: Efeito em Área aumentado em 40%
  • Antiga: Efeito em Área aumentado em 116%

Esconder Diferenças

Arremesso de Escudo Espectral

Adicionada
  • Attack Time 0.60 seg
  • Critical Strike Chance 5.00%
  • Primary Projectile Chains +3 Times
Removida
  • A Base de Chance de Crítico da Mão Secundária é 5%
  • +0.2% de Chance de Crítico a cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
  • O tempo base de Ataque é de 0.60 segundos
Modificada
  • Nova: Projéteis de Estilhas Causam 50% menos Dano
  • Antiga: Projéteis de Estilhas Causam 25% menos Dano
  • Nova: 399 a 599 de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
  • Antiga: 200 a 301 de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
  • Nova: 6 a 8 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
  • Antiga: 3 a 4 de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
  • Nova: Dispara 3 Projéteis adicionais
  • Antiga: Dispara 13 Projéteis adicionais

Esconder Diferenças

Gemas Novas e Modificadas na Path of Exile: Expedition

Arremesso Espectral

Adicionada
  • Efetividade do Dano Adicionado 125%
Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 125% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 100% de base

Esconder Diferenças

Gemas Novas e Modificadas na Path of Exile: Expedition

Flecha Repartida

Adicionada
  • Velocidade de Ataque 110% de base
Gemas Novas e Modificadas na Path of Exile: Expedition

Aço Violento

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 210% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 168.4% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 210%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 168%
  • Nova: For 68
  • Antiga: For 98
  • Nova: Des 98
  • Antiga: Des 68

Esconder Diferenças

Gemas Novas e Modificadas na Path of Exile: Expedition

Lâminas Giratórias

Modificada
  • Nova: Dano de Ataque 150% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 120% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 150%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 120%

Esconder Diferenças

Gemas Novas e Modificadas na Path of Exile: Expedition

Golpe Selvagem

Modificada
  • Nova: Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Gelo, Fogo, Projétil, Área, Ricochete, Prismático
  • Antiga: Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Gelo, Fogo, Projétil, Área, Ricochete
  • Nova: Dano de Ataque 231% de base
  • Antiga: Dano de Ataque 185% de base
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 231%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 185%

Esconder Diferenças

Nova: Sua arma corpo a corpo golpe inimigos, convertendo dano físico para um elemento aleatório. Então, dependendo do elemento escolhido, ela libera uma explosão ardente, ou tiro relampejante ou uma onda gélida. Ela evitará escolher o mesmo elemento duas vezes consecutivas.

Antiga: Sua arma corpo a corpo atinge um inimigo, convertendo dano físico em um elemento aleatório. Então, dependendo do elemento escolhido, ela libera uma explosão flamejante, um relâmpago arqueante ou uma onda gelada.

Esconder Diferenças

Manto Arcano

Modificada
  • Nova: Magia, Duração, Guarda, Raio, Arcane
  • Antiga: Magia, Duração, Guarda, Raio

Esconder Diferenças

Banir

Modificada
  • Nova: 42% mais Dano por Maldição aplicada
  • Antiga: 47% mais Dano por Maldição aplicada

Esconder Diferenças

Troca de Corpos

Modificada
  • Nova: 200% mais Efeito em Área se Consumiu um cadáver
  • Antiga: 300% mais Efeito em Área se Consumiu um cadáver

Esconder Diferenças

Descarregar

Modificada
  • Nova: Causa de 432 a 1297 de Dano de Raio base por Carga de Poder removida
  • Antiga: Causa de 394 a 1422 de Dano de Raio base por Carga de Poder removida
  • Nova: Causa de 692 a 1037 de Dano de Gelo base por Carga de Frenesi removida
  • Antiga: Causa de 566 a 849 de Dano de Gelo base por Carga de Frenesi removida

Esconder Diferenças

Tempestade de Fogo

Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 55%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 50%
  • Nova: Causa 250 a 375 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 207 a 311 de Dano de Fogo
  • Nova: Primeiro Impacto causa 325% mais Dano com Acertos e Afecções
  • Antiga: Primeiro Impacto causa 250% mais Dano com Acertos e Afecções

Esconder Diferenças

Avanço Ardente

Modificada
  • Nova: Tempo de Recarga 3.50 seg (3 utilizações)
  • Antiga: Tempo de Recarga 3.00 seg (3 utilizações)
  • Nova: Tempo de Conjuração 0.80 seg
  • Antiga: Tempo de Conjuração 0.70 seg
  • Nova: Velocidade de Recarga aumentada em 29%
  • Antiga: Velocidade de Recarga aumentada em 57%

Esconder Diferenças

Parede Flamejante

Modificada
  • Nova: Debuff Secundário Causa 1520.9 de Dano de Fogo Base por segundo
  • Antiga: Debuff Secundário Causa 1825.2 de Dano de Fogo Base por segundo

Esconder Diferenças

Explosão Flamejante

Modificada
  • Nova: 130% mais Dano Mágico por estágio
  • Antiga: 110% mais Dano Mágico por estágio

Esconder Diferenças

Feitiço Explosivo

Removida
  • 25% menos Dano em Área

Armadilha Espiral Relampejante

Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 75%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 60%
  • Nova: Causa 207 a 622 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 166 a 497 de Dano de Raio

Esconder Diferenças

Tentáculos Relampejantes

Modificada
  • Nova: Pulsos Fortalecidos causam 100% mais Dano com Acertos e Afecções
  • Antiga: Pulsos Fortalecidos causam 50% mais Dano com Acertos e Afecções

Esconder Diferenças

Orbe de Magma

Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 230%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 185%
  • Nova: Causa 1031 a 1546 de Dano de Fogo
  • Antiga: Causa 856 a 1284 de Dano de Fogo

Esconder Diferenças

Explosão Elétrica

Removida
  • Anel causa 50% menos Dano

Emblema do Poder

Removida
  • Custo de Mana das suas Habilidades enquanto na Área aumentado em 10%
Modificada
  • Nova: Magia, Área, Duração, Raio, Arcane
  • Antiga: Magia, Área, Duração, Raio

Esconder Diferenças

Rasgalma

Modificada
  • Nova: Causa 494 a 741 de Dano de Caos
  • Antiga: Causa 448 a 672 de Dano de Caos
  • Nova: Causa 2143.1 de Dano de Caos Base por segundo
  • Antiga: Causa 1944.3 de Dano de Caos Base por segundo

Esconder Diferenças

Fagulha

Adicionada
  • Efetividade do Dano Adicionado 125%
Modificada
  • Nova: Causa 70 a 1326 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 63 a 1198 de Dano de Raio

Esconder Diferenças

Gemas Novas e Modificadas na Path of Exile: Expedition

Tormenta Explosiva

Modificada
  • Nova: +4 de alcance
  • Antiga: +2 de alcance

Esconder Diferenças

Gemas Novas e Modificadas na Path of Exile: Expedition

Invocar Tormenta

Modificada
  • Nova: Efetividade do Dano Adicionado 165%
  • Antiga: Efetividade do Dano Adicionado 130%
  • Nova: Causa 640 a 1188 de Dano de Raio
  • Antiga: Causa 510 a 947 de Dano de Raio

Esconder Diferenças

Gemas Novas e Modificadas na Path of Exile: Expedition

Vínculo Tempestuoso

Modificada
  • Nova: Magia, Área, Canalização, Raio, Duração, Arcane
  • Antiga: Magia, Área, Canalização, Raio, Duração

Esconder Diferenças

Gemas Novas e Modificadas na Path of Exile: Expedition

Fantasmal Terremoto

Adicionada
  • Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também são aplicados ao Dano de Ataque desta Habilidade em 50% de seu valor
Removida
  • Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também são aplicados ao Dano de Ataque desta Habilidade
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