[3.14] Bleed Explosive Arrow Ballista totem| league starter| cheap | 2m+ w starter gear

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3,14 mudanças

O disjuntor da corrente foi nerfado, o que significa menos tempo de atividade para o Berserk
Não sei como ficará na prática ou se ainda vale a pena usar
mas geralmente, uma vez que tem menor tempo de atividade, é melhor planejar a velocidade de ataque longe do Berserk
também a capacidade de sobrevivência será atingida durante o tempo de inatividade Berserk
não tenho certeza se a interação de sangue corrompida pode ser adicionada à construção, uma vez que podemos ter 2 6 links separados para versões não descendentes da construção

Eu também adicionei a versão baseada em deadeye dodge da construção, já que deadeye agora é bom com sangramento -> como sempre, apenas o equipamento inicial

3,13 mudanças

O suporte do Totem da Balista foi aprimorado, então aumentamos o dano
A versão do gladiador teve leve sangramento nerf
Versão campeã com mais tanque agora

3,12 mudanças

A construção praticamente não mudou, mas a oferta nerfs to bone e os golpes de relance nos tornam um pouco menos tontos.
isso pode ser compensado usando o baú Hunter com maior efeito de oferta e indo de bloco completo sem golpes de relance
O campeão com fortify parece mais atraente se você não quiser investir no bloqueio total e remove a necessidade de arco de gatilho que nos permite obter mais velocidade de ataque nele.
Nós também podemos ir Gladiador e causar dano total com explosão grátis.

Eu adicionei links Pob para as variantes gladiador e campeão

Também há joias de qualidade que parecem interessantes, mas não as testei sozinho
Flecha Explosiva Divergente: pilhas máximas de flechas significam muito dano, mas perdemos muito da duração que precisamos compensar por mais nós de duração ou mais velocidade de ataque

Chance divergente de suporte de sangramento: deve aumentar o dano

Depois que minha construção de flecha explosiva de ignição necromante foi morta pelo nerf de limite de 20 flechas, eu queria tentar outra coisa com ele. A próxima doença que beneficiaria ao máximo o grande sucesso é o sangramento.

O problema é que, com um arco de sangramento forte, será difícil obter alta velocidade de ataque para atingir 20 flechas sem usar o suporte de barragem que reduz o dano.
também o estilo de jogo iria prendê-lo no lugar.

Então, tive a ideia de usar totens Balliste. com 7 deles, eu precisaria de apenas 3 acertos por totem na duração da flecha explosiva.

Eu fui com o Scion também para obter um bloqueio fácil com a ajuda da oferta de osso necro, mas você pode usar outro Ascendancy como (Gladiator – Champion – Hierophant), até mesmo Necromancer pode funcionar, já que você não precisa de investimento na velocidade de ataque e você obtém choque grátis. (mas localização de início distante na árvore)

Como o EA funciona com sangramento:

A primeira flecha EA coloca um debuff no alvo que dura por um certo tempo.
para cada flecha que atinge o alvo durante o debuff, o dano será armazenado até que o debuff expire ou um máximo de 20 flechas seja alcançado.
quando o debuff expirar, você receberá o AoE Explosion que causa o dano combinado de todas as flechas.
Isso resultará em um golpe muito grande se você conseguir alcançar todas as 20 flechas antes da explosão, o que em troca resultará em um forte sangramento + 60% a mais de dano (3% por flecha).
Isso dá à EA um potencial de sangramento maior do que qualquer outra habilidade no jogo, com o lado negativo de que você precisa atingir 20 flechas em um curto período.
então, para alcançar o número máximo de flechas, você tem poucas opções
– aumenta a velocidade de ataque.
– aumentar a duração do debuff
– usando o suporte de barragem para aumentar o número de flechas por acerto
– aumentar as fontes de ataque com totens
enquanto jogava com PoB eu descobri que o suporte de barragem enquanto ainda pode ser uma opção, ele reduz muito o dano e será realmente difícil alcançar 20 flechas com uma duração razoável sem ele se você atacar sozinho, então usei totens que você pode obter 7 deles. (na última liga você poderia empilhar mais totens, mas isso foi removido)

Vídeo

3,11 vídeos:

Sirus A8: https://www.youtube.com/watch?v=lIRN4VsSFW4 postado por FGTwinkle
Uber Elder: https://www.youtube.com/watch?v=J80x8GJm7d8 postado por FGTwinkle
Simulacro: https://youtu.be/VMDP5tW-OBg postado por FGTwinkle
Última fase do Sirus A5: https://youtu.be/nsFJWjyRIU8

recebeu um raio no rosto, mas foi salvo ao bloquear
Drox: https://youtu.be/lGSnuJyp2Co

mapa limpo: https://youtu.be/0Uc1EPup-lc

Prós

– Boa limpeza com Rain of Splinters e EA Explosion. também os acertos iniciais do EA causam sangramento e mata a maior parte do lixo, além de disparar a explosão após a morte.
– Alvo único forte.
– Habilidade única para alvo claro e único. (você sempre pode usar uma habilidade clara, mas você precisaria de um segundo link 6 ou troca de gema)
– fácil e barato de nivelar e começar.

Contras

– O estilo de jogo dos totens não é para todos.
– não perfurar às vezes pode ser irritante, mas você pode usar uma habilidade secundária para limpar como chuva de flechas ou flecha dividida com suporte de perfuração para limpar. (mas não use a joia de cerco com flecha dividida neste caso ou você não conseguirá piercing).
– sem sanguessuga, então dependemos de grito duradouro para sustentar a vida + vida no bloco e atualmente frasco para mana, mas você pode soltar um totem e obter sanguessuga com acertos de flechas envolventes ou usar anéis de custo de mana para sustentar a mana.

PoB

Você precisará usar a versão de bifurcação da comunidade do caminho de construção

3.14 scion pob: https://pastebin.com/FHe4qaLS

você pode encontrar um pob com meu equipamento inicial de baixa qualidade (atualizado para 3.12)
Scion PoB: https://pastebin.com/XaKReNbS
Gladiator PoB: https://pastebin.com/VtkQQCF8 menos defesas, mas mais dps. Observe também que você pode obter cargas de desafiador enquanto mapear, porque as mortes de sangramento contarão como suas mortes, mas em um único alvo você precisará atingi-lo você mesmo.
Campeão PoB: https://pastebin.com/6t9hW8NR prema fortify e totems provoca inimigos ao acertar
Deadeye PoB: https://pastebin.com/NJWCMeRP

em Harvist, fiz alguns pequenos investimentos em meu equipamento, o que empurrou meu dps para perto de 2m enquanto ainda usava a mesma arma inicial
PoB: https://pastebin.com/n0KjibNz

Engrenagem

Este é um arco forte e barato para construções de sangramento que custaram 15c na colheita.
Em Heist, começou um pouco caro, mas agora os preços parecem estar caindo.
Se você não puder pagar, adquira um arco com o maior dano físico possível.
Um bom arco Elder com mais mod de dano de sangramento seria a melhor opção de final de jogo se você tiver dinheiro para comprá-lo.
Usei o mod de feitiços de gatilho para não ter que gerenciar oferendas de ossos e maldições
Se você não for com o scion glad-necro, então você pode ir com a velocidade de ataque + mod de qualidade

Totem extra. você pode substituí-lo por um arco normal se tiver velocidade de ataque suficiente. Danos em várias horas extras seriam muito bons. ou você pode usar

para obter bloqueio sem “Golpes de relance” para ser mais tanque.

encantar pela duração do EA e a velocidade de ataque de 10% de Starkonja ajuda.
não tenho certeza sobre raro com duração de doença de traição ajudaria com boses.
por algum motivo, poe não mostra alteração de dano, mesmo alguns mods de “sangramento de flexão de dano mais rápido”

O resto da engrenagem é vida e resistência. Se você tem o objetivo de moeda para danos ao longo do tempo, várias luvas e amuleto e / ou danos físicos planos que você também pode encontrar nos anéis. sangramento mais rápido nas botas também é um multiplicador de dano.

Explosões Nota:

se você gosta de usar itens de explosão (como luvas ou peito de explosão do cruzado), observe que as mortes de sangramento contarão como suas mortes, então elas irão desencadear explosões, mas os acertos de totem não são seus, então eles não os desencadearão.
Se o nível do mapa for alto o suficiente, isso não deve ser um problema, já que a construção não escala o dano de acerto.

Nivelamento

O nivelamento é fácil. Eu recomendo nivelar usando flecha explosiva baseada em fogo, pois seu dano de fogo escala bem com o nível de gema, então você não precisa procurar arcos com alto dano físico. e quando você puder comprar / equipar a tempestade carmesim, mude para a configuração de sangria.
mas se você tiver um belo arco físico, pode trocar mais cedo.

se alguém tiver ideias melhores de como melhorar a árvore, por favor me avise

Fonte

Fonte Fórum
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